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王者荣耀营收60亿:都是移动支付惹的祸?
发布人:管理员 发布时间:2017-07-05 点击:89

毫无疑问,《王者荣耀》已经是一款现象级的爆款手游,而且还是全球最赚钱的手游。在玩家的口中,还将这款手游亲切的称为“王者农药”,确实毒不小。

 

曾几何时,身边的朋友开始熬夜升级,甚至连家门口的饭店都推出了《王者荣耀》套餐。这股旋风就连金融人士都抵挡不住,兴业证券农业行业研究员写了《王者荣耀》攻略(荣耀、农药傻傻分不清楚),很多金融人士弃德扑而拥抱《王者荣耀》…在这些人的助攻下,《王者荣耀》的注册用户已突破2亿,超过A股股民。

 

移动支付
 

更吸引人眼球的,可能是这个爆款游戏的赚钱能力。代练月入5万,游戏主播年薪2000万,卖皮肤一天赚1.5亿,“王者荣耀之父”斥资9800万元香港买楼,一季度每月流水30亿;3212家上市公司净利润不及《王者荣耀》……《王者荣耀》就是腾讯的一个超级印钞机。英国《金融时报》援引中国游戏业咨询机构伽马数据(CNG)称,《王者荣耀》今年第一季度的收入为55亿-60亿元。这些收入几乎全部来自中国。看到这些数字,你也可能想知道为什么这款游戏能这么赚钱?这其中当然少不了移动支付的功劳。

 

在《王者荣耀》游戏里,钱币分为金币、钻石、点券三类,只有点券要用钱兑换,前两者都可以靠经验积累。游戏中可以购买的是英雄、技能和皮肤,其中只有买皮肤必须花钱。比如英雄皮肤之一的苍穹之光项羽和电玩小子鲁班七号,价格都为288.8元。虽然买皮肤类似于腾讯早年的QQ皮肤,但这项业务每天的营收就有1.5亿元。

 

在游戏中,遇到自己喜欢的英雄,又或者输掉游戏之后想拥有更厉害装备的时候,玩家就会产生消费的欲望,这时,移动支付的便捷成为玩家消费的催化剂,轻松几步即可完成支付。

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